Rétroaction
Le Centre de production Daïmôn a invité ses membres à une résidence de création axée sur la rétroaction. J’ai conclu cette exploration avec deux propositions. Dans la première, j’offre une expérience interactive ludique. Le spectateur-activateur anime un nuage de points colorés sur un moniteur grâce aux mouvements de son corps, et plus particulièrement de ses bras, dispersant les points en une sorte de feu d’artifice. Pour ce faire, j’ai utilisé un capteur Kinect et le système de programmation TouchDesigner.
Dans la seconde création, j’aborde la génération par intelligence artificielle. J’ai pris comme point de départ un haïku du poète japonais Matsuo Bashô. J’ai demandé à une intelligence artificielle générative de Microsoft de créer un triptyque dans le style du sumi-e japonais fidèles aux trois vers du haïku de Bashô. Ensuite, j’ai demandé à l’IA de créer un nouveau haïku dans l’esprit de Bashô en se basant sur les trois images qu’elle venait de produire. J’ai poursuivi ce chassé-croisé sur plusieurs générations pour constater un appauvrissement graduel à la fois des images et des textes.
Centre de production Daïmôn, 2026
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